您现在的位置是:星锐新声 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 19:36:57【百科】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(9)
下一篇: 黄河出现2025年第1号洪水
热门文章
站长推荐
友情链接
- 新三国志曹操传魏国神兽秘境11层攻略
- 未来艺术家成长营“上巳雅集”暨2024年开营活动举行
- 历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出
- 佣兵小镇斯拉欧加培养攻略分享
- 单桶组合式分类果皮箱厂家生产图
- 抵制非法捕猎野生动物 看到这种笼子要马上举报
- 物联网AI科技助力垃圾分类
- "พ.ต.ท.ธีรวัตร์"ยื่นลาออกจากตำรวจแล้ว พร้อมอาสาเปลี่ยนแปลงระบบ
- 2025年薛之谦好听的歌词15句
- 2020最后一个月智能垃圾桶已在这些地方投放使用
- Alabama beats Oklahoma in CFP comeback
- 2023年北京各区小学升初中时间安排表汇总
- 综漫舰娘:从零开始打造次元帝国
- 总奖金35万!2022第四届中国年青马西坞大赛11月举办
- 2021年小学升学最新资讯、复习试题
- 精选大乐透专家:星哥、王海阳同中一等揽681万
- 全新游戏体验 《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布
- “守沪青春之模法学院”游学营在沪举行 为青少年健康成长保驾护航
- F1车队平均估值达34.2亿美元
- 2026考研今开启,343万名考生赴考!


